函数🔨
C 源程序是由函数组成的,C 语言不仅提供了极为丰富的库函数, 还允许用户建立自己定义的函数。用户可把自己的算法编写成一个个相对独立的函数,然后再需要的时候调用它。
可以说 C 程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的,所以也把 C 语言称为函数式语言。
在 C 语言中可从不同的角度对函数分类。
从函数定义的角度可分为:
- 库函数: 由 C 语言系统提供,用户无须定义,也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到 printf、scanf、getchar、putchar 等函数均属此类
- 用户定义函数:由用户按需编写的函数。对于用户自定义函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用
从函数执行结果的角度可分为:
- 有返回值函数: 此类函数被调用执行完后将向调用者返回一个执行结果,称为函数返回值。(必须指定返回值类型和使用 return 关键字返回对应数据)
- 无返回值函数: 此类函数用于完成某项特定的处理任务,执行完成后不向调用者返回函数值。(返回值类型为 void, 不用使用 return 关键字返回对应数据)
从主调函数和被调函数之间数据传送的角度可分为:
- 无参函数: 在函数定义及函数说明及函数调用中均不带参数。主调函数和被调函数之间不进行参数传送。
- 有参函数: 在函数定义及函数说明时都有参数,称为形式参数(简称为形参)。在函数调用时也必须给出参数,称为实际参数(简称为实参)
定义
- 定义函数的步骤
返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) {
函数体;
返回值;
}
- 函数名:函数叫什么名字(函数名称不能相同)
- 参数:函数需要什么条件才能执行,如果函数不接受任何参数,应该写上关键字
void(可选)。 - 函数体:函数是干啥的,里面包含了什么代码
- 返回值类型: 函数执行完毕返回什么和调用者(可选)
- 自定义函数的书写格式
int max(int value1, int value2) {
int result = value1 > value2 ? value1 : value2;
printf("这是一个有参数,也有返回值的函数\n");
printf("max = %i\n", result);
return result;
}
void min(int value1, int value2) {
int result = value1 < value2 ? value1 : value2;
printf("这是一个有参数,但没有返回值的函数\n");
printf("min = %i\n", result);
}
void call(){
printf("这是一个没有参数,也没有返回值的函数\n");
// 没有返回值时 return 可以省略
}
int main(){
printf("这是一个没有参数,但有返回值的函数\n");
// 标准C要求main函数返回int类型
return 0;
}
参数
- 形式参数
- 在定义函数时,函数名后面小括号()中定义的变量称为形式参数,简称形参
- 形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。
- 因此,形参只有在函数内部有效,函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量
int max(int number1, int number2) // 形式参数
{
return number1 > number2 ? number1 : number2;
}
- 实际参数
- 在***调用函数***时, 传入的值称为实际参数,简称实参
- 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参
- 因此应预先用赋值,输入等办法使实参获得确定值
int main() {
int num = 99;
// 88, num均能得到一个确定的值, 所以都可以作为实参
max(88, num); // 实际参数
return 0;
}
-
调用函数时传递的实参个数必须和函数的形参个数必须保持一致。
int max(int number1, int number2) { // 形式参数return number1 > number2 ? number1 : number2;}int main() {// 函数需要2个形参, 但是我们只传递了一个实参, 所以报错max(88); // 实际参数return 0;} -
形参实参类型不一致, 会自动转换为形参类型。
void change(double number1, double number2) {// 形式参数// 输出结果: 10.000000, 20.000000// 自动将实参转换为double类型后保存printf("number1 = %f, number2 = %f", number1, number2);}int main() {change(10, 20);return 0;} -
当使用基本数据类型(char、int、float 等)作为实参时,实参和形参之间只是值传递,修改形参的值并不影响到实参函数。
void change(int number1, int number2) { // 形式参数number1 = 250; // 不会影响实参number2 = 222;}int main() {int a = 88;int b = 99;change(a, b);printf("a = %d, b = %d", a, b); // 输出结果: 88, 99return 0;}
返回值
-
如果没有写返回值类型,默认是 int
max(int number1, int number2) {// 形式参数return number1 > number2 ? number1 : number2;} -
一个函数内部可以多次使用 return 语句,但是 return 语句会终止函数,后面的代码就不再被执行
int max(int number1, int number2) {// 形式参数return number1 > number2 ? number1 : number2;printf("执行不到"); // 执行不到return 250; // 执行不到} -
函数声名的返回值的类型和 return 实际返回的值类型应保持一致。如果两者不一致,则以返回值类型为准,自动进行类型转换。
int height() {return 3.14;}int main() {double temp = height();printf("%lf", temp);// 输出结果: 3.000000}
函数的声明
函数实现是告诉系统, 这个函数具体的业务逻辑是怎么运作的。
去掉函数体的部分在加上分号,就可以得到函数声明。
函数声明格式:返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…);
tip
因为你有时候并没有想好具体代码怎么写,所以先在顶部声明一下有这个函数,后面再随便在哪里实现这个函数的功能。
函数声明,就是在系统中记录, 有个函数叫什么名称, 该函数接收几个参数, 该函数的返回值类型是什么。
一个函数如果能被正常调用, 那么它在调用位置之前先被声明或实现。实际开发中推荐总是先声明后实现。
// 函数的声明可以重复
void getMax(int v1, int v2);
void getMax(int v1, int v2);
void getMax(int v1, int v2); // 不会报错
int main(int argc, const char * argv[]) {
getMax(10, 20); // 调用函数
return 0;
}
// 函数的实现不能重复
void getMax(int v1, int v2) {
int max = v1 > v2 ? v1 : v2;
printf("max = %i\n", max);
}
函数声明可以写在函数外面,也可以写在函数里面, 只要在调用之前被声明即可
int main() {
void getMax(int v1, int v2); // 函数声明, 不会报错
getMax(10, 20); // 调用函数
return 0;
}
// 函数实现
void getMax(int v1, int v2) {
int max = v1 > v2 ? v1 : v2;
printf("max = %i\n", max);
}