存储类别、链接和内存管理🔨
存储类修饰符
- 变量作用域基本概念
- 变量作用域:变量的可用范围
- 按照作用域的不同,变量可以分为:局部变量和全局变量
- 局部变量
- 定义在函数内部的变量以及函数的形参, 我们称为局部变量
- 作用域:从定义的那一行开始, 直到遇到
}结束或者遇到return返回为止 - 生命周期: 从程序运行到定义哪一行开始分配存储空间到程序离开该 变量所在的作用域
- 存储位置: 局部变量会存储在内存的栈区中
- 特点:
- 相同作用域内不可以定义同名变量
- 不同作用范围可以定义同名变量,内部作用域的变量会覆盖外部作用域的变量
- 全局变量
- 定义在函数外面的变量称为全局变量
- 作用域范围:从定义哪行开始直到文件结尾
- 生命周期:程序一启动就会分配存储空间,直到程序结束
- 存储位置:静态存储区
- 特点: 多个同名的全局变量指向同一块存储空间
static 关键字
- 对局部变量的作用
- 延长局部变量的生命周期,从程序启动到程序退出,但是它并没有改变变量的作用域
- 定义变量的代码在整个程序运行期间仅仅会执行一次
#include <stdio.h>
void test();
int main()
{
test();
test();
test();
return 0;
}
void test(){
static int num = 0; // 局部变量
num++;
// 如果不加static输出 1 1 1
// 如果添加static输出 1 2 3
printf("num = %i\n", num);
}
- 对全局变量的作用
- 全局变量分类:
- 内部变量:只能在本文件中访问的变量
- 外部变量:可以在其他文件中访问的变量,默认所有全局变量都是外部变量
- 默认情况下多个同名的全局变量共享一块空间, 这样会导致全局变量污染问题
- 如果想让某个全局变量只在某个文件中使用, 并且不和其他文件中同名全局变量共享同一块存储空间, 那么就可以使用 static
// A文件中的代码
int num; // 和B文件中的num共享
void test(){
printf("ds.c中的 num = %i\n", num);
}
// B文件中的代码
#include <stdio.h>
#include "ds.h"
int num; // 和A文件中的num共享
int main()
{
num = 666;
test(); // test中输出666
return 0;
}
// A文件中的代码
static int num; // 不和B文件中的num共享
void test(){
printf("ds.c中的 num = %i\n", num);
}
// B文件中的代码
#include <stdio.h>
#include "ds.h"
int num; // 不和A文件中的num共享
int main()
{
num = 666;
test(); // test中输出0
return 0;
}
extern 关键字
- 对局部变量的作用
- extern 不能用于局部变量
- extern 代表声明一个变量, 而不是定义一个变量, 变量只有定义才会开辟存储空间
- 所以如果是局部变量, 虽然提前声明有某个局部变量, 但是局部变量只有执行到才会分配存储空间
#include <stdio.h>
int main()
{
extern int num;
num = 998; // 使用时并没有存储空间可用, 所以声明了也没用
int num; // 这里才会开辟
printf("num = %i\n", num);
return 0;
}
- 对全局变量的作用
- 声明一个全局变量, 代表告诉编译器我在其它地方定义了这个变量, 你可以放心使用
#include <stdio.h>
int main()
{
extern int num; // 声明我们有名称叫做num变量
num = 998; // 使用时已经有对应的存储空间
printf("num = %i\n", num);
return 0;
}
int num; // 全局变量, 程序启动就会分配存储空间